三国志战略版是否能成为强盗

来源:厂商投稿 更新时间:2024-05-07 08:19:27

成为强盗(即侠客军或土匪)是一种独特的玩法选择。这种玩法从S2赛季开始开放,允许咱们放弃正规军身份,转为自由掠夺的侠客军。转匪需要满足主城等级≥8级且不是同盟盟主的条件,之后就能在政厅起兵。转匪后,咱们将失去建造分城和部分成就的完成资格,但获得极高的机动性和掠夺能力。转匪前建议储备大量铜币和预备兵,因为土匪获取资源的途径有限,主要依赖战斗掠夺。

每天能用低廉资源进行迁城,无视码头限制,所有土匪可互相连地。暴兵速度比正规军快40%,营帐和要塞募兵不消耗铜币,还能购买预备役。长途作战时士气消耗减少40%,让咱们能快速突袭敌方后方。土匪之间无法互相攻击,天然具备合作基础,适合抱团骚扰敌人。但劣势也很突出,资源全靠掠夺,肝度大幅提升,赛季奖励仅限前300名,对个人战力要求极高,否则容易被正规军围剿成铜币宝宝。

想玩好土匪,关键在于战术灵活性和团队协作。咱们可以发挥机动性优势,专挑敌方防守薄弱的后方资源地或分城下手。针对正规军的建筑,比如造币厂、工坊等高建,拆毁后能获得额外资源。若遇到正规军主力围剿,建议利用迁城快速转移,避免硬碰硬。如果想拿割据奖励,可以组织土匪围攻主城,或与正规军同盟合作,让他们先消耗守军,咱们再补刀拿下尾刀。

由于没有固定产出,咱们必须精打细算。每次掠夺前先侦查目标,优先选择资源存量多的城池或玩家领地。战斗中尽量以多打少,确保战损比可控。若资源紧张,可以找正规军玩家合作,互相刷战功和资源,但这种方式存在风险。土匪的终极目标是形成规模,变成黑色天灾,让正规军疲于应对。

它打破了常规的种田发育节奏,用掠夺代替生产,用游击代替阵地战。虽然门槛较高,但一旦掌握技巧,能体验到截然不同的战略乐趣。转匪后无法回头,必须坚持到赛季结束,所以决定前务必权衡自身实力和游戏目标。

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