护盾反制是一种特殊机制,主要通过特定护盾抵挡敌人攻击并反弹伤害。目前最典型的护盾反制对象是古岩龙蜥,其原岩喷吐攻击可被同属性或岩元素护盾反制,造成相当于怪物最大生命值15%的伤害,异元素护盾则仅反弹5%伤害。护盾需满足两个条件才能触发反制:一是角色必须携带护盾,二是护盾需能承受减伤后的攻击伤害。岩元素护盾具有通用性,无论古岩龙蜥属性如何均可触发最高反制伤害。
护盾反制的核心在于元素匹配与护盾强度。古岩龙蜥的原岩喷吐会对护盾造成75%的减伤效果,因此护盾吸收量必须足够抵挡剩余25%的伤害值。若护盾被击破,则无法触发反制。多重护盾同时存在时,反制伤害仅按最高值计算,不会叠加。结晶盾同样适用该机制,但需注意其吸收量取决于岩元素角色的等级与元素精通,实战中建议优先使用技能生成的护盾,如钟离、诺艾尔或迪奥娜的护盾技能。
护盾强效属性对反制效果有间接影响。该属性仅对当前角色生效,切换角色后护盾强效不继承。因此站场角色需堆叠护盾强效以提升承伤能力,而速切护盾角色则无需刻意强化此属性。岩元素护盾因150%的全伤害吸收效果成为通用选择,非岩元素护盾对同属性攻击有250%吸收加成,针对性更强。实战中可根据敌人属性灵活调整护盾类型,例如对抗火属性敌人时优先使用水元素护盾。
除古岩龙蜥外,愚人众风拳前锋军的风盾也具备反制机制,吸收水、火、冰、雷元素攻击后会触发强力吸扯与反击。此类反制需避免使用对应元素攻击,或快速破盾打断其动作。护盾反制机制虽不适用于所有敌人,但合理利用可大幅提升战斗效率,尤其在高层深渊或高难度挑战中,精准反制能有效削减敌人血量并节省输出时间。
旅行者需关注敌人攻击模式、护盾属性匹配及吸收量阈值,通过角色搭配与圣遗物配置优化护盾效果。岩系角色在反制体系中表现突出,而结晶反应则为无护盾角色提供替代方案。掌握这些要点后,护盾反制将成为应对强敌的可靠策略之一。