兵士的招募与补充是维持战力的核心环节。玩家需优先确保粮草资源充足,这是募兵的基础条件,若粮草不足将无法完成任何形式的兵力补充。常规募兵方式包括直接使用募兵令道具或消耗金币加速募兵,前者可通过集市兑换或活动获取,后者则需权衡资源消耗与紧急需求。兵营等级直接影响自动募兵速度,因此优先升级兵营能显著提升长期兵力储备效率。
通过宴会系统可免费补充兵力,但存在每日次数限制,适合非紧急情况下使用。科技研发中的募兵速度加成类项目也应尽早解锁,这类被动提升能与其他募兵方式叠加生效。对于特定兵种如骑兵或弓箭手,需先满足对应的马厩、靶场等建筑条件,部分高级兵种还需完成前置科技研发。战斗中损失的兵力会优先消耗粮草自动补充,但阵亡超过当前粮草储备上限时需手动操作。
联盟援助机制是重要补充手段,当城池被攻击导致兵力锐减时,可向盟友发送求援请求。接收到的援兵会暂时驻守城池,玩家需在期限内通过资源交换或联盟贡献值完成兵力转移。部分特殊活动如玉玺争夺战期间,系统会临时开放双倍募兵速率或降低募兵资源消耗,集中补充兵力性价比最高。需注意不同兵种之间存在克制关系,盲目堆叠单一兵种可能导致战术短板。
后期阶段可通过御宝系统强化兵力质量,御宝栏位开启后,击败特定NPC获取图纸打造的御宝能提升兵种属性。酒馆招募的武将自带特殊兵种加成,如刘备对骑兵的统率加成,这类联动效果可放大兵力实际作战效能。实时战役中要注意兵力损耗与补充的平衡,过度依赖临时募兵会导致资源链断裂。最终形成的兵力体系应兼顾数量规模、兵种配比与武将加成的三维平衡。